バーチャルリアリティ(VR)産業の発展動向
市場規模
- 世界のVR市場は2025年までに209億ドルに達する見込み
- 中国は最大のAR/VR支出国であり、世界で38%以上を占めている。 地上基準点を用いた測定のガイドライン
- ゲーミングは依然として主要投資分野
ユーザー動向
- ユーザー特性
- 78% VR技術に親しむアメリカ人
- 16歳から34歳の若者の利用率が最も高い。
- 男性ユーザーの割合がかなり高い
- 使用方法
- 28%ユーザーの日常使用
- 70%ユーザーは利用を増やす予定
- ゲームが主な応用シナリオ
ビジネスアプリケーション
- 製造業の採用率は上昇を続けている
- 43%におけるトレーニングが労働災害のリスクを低減する
- 80% 消費者はブランドのVR戦略に肯定的 DJI TERRA ドローンマッピングソフトウェア紹介
開発の課題
- 主な障害
- 高いハードウェアコスト
- コンテンツの供給不足
- ユーザー・エクスペリエンスの改善
- 将来の展望
- スタンドアロン型VR機器の需要が拡大
- 社会的交流の需要の増加
- エンタープライズ・アプリケーションに大きな可能性
VR技術はまだ完全には普及していないが、商業用途と消費者市場の両方で強い可能性を示しており、今後も成長が見込まれている。 不動産業界におけるVR技術の利点